Onion Information
PS3 has no games — Lurkmore
PS3 has no games (рус. На PS3 нет игр) - универсальный ответ, актуальный во времена существования седьмого поколения игровых консолей. Употреблялся в виде PS3 has
Onion Details
Page Clicks: 1
First Seen: 04/26/2024
Last Indexed: 10/23/2024
Onion Content
PS3 has no games Материал из Lurkmore Перейти к навигации Перейти к поиску Анонимус! На эту тему есть смехуечки: ZOMG TEH DRAMA!!!11 Обсуждение этой статьи неиллюзорно доставляет не хуже самой статьи. Рекомендуем ознакомиться и причаститься, а то и поучаствовать , иначе впечатление будет неполным. о консоли Sony PlayStation 3 см. _penpen_: вот и я так же. Не имей PS3, а имей друга с PS3... ) 407954 PS3 has no games (рус. На PS3 нет игр ) - универсальный ответ, актуальный во времена существования седьмого поколения игровых консолей. Употреблялся в виде PS3 has no gaems или просто No gaems , а в русском варианте - как Игор-то нет или вообще «ИГОРЬ ТОНЕТ». Фраза служила для троллинга сонибоев , но могла применяться и в отношении любых консольщиков: Содержание 1 А где игры-то? 2 Что же есть вместо игор? 2.1 Сказ о том, откуда кинцо 2.2 Почему же оно мыльное? 3 Какой же синематографъ на PS3 в моде-с? 3.1 The Last of Us 3.2 Uncharted 3.2.1 Игорь тонет 3.3 Heavy Rain 3.3.1 Press X to win 3.4 Beyond: Two Souls 3.5 God of War 3.6 InFamous 4 А как сейчас? 5 Галерея 6 Алсо 7 См. также 8 Примечания А где игры-то? Мечты пекарей, маководов и линуксоидов Пекари о сабже Биллибои о сабже Педивикия согласна Само собой, воспринимать эту фразу в прямом смысле слова нельзя, потому что в этом случае она является полнейшим бредом - не будь на консоли игр, её не выгодно было бы производить, а на Sony PlayStation 3 не то что были игры, на тот момент их там было чуть ли не больше, чем на какой-либо другой игровой платформе. Причин на такую особенность платформы было немало: во-первых, у Sony на рынке игровых платформ появился серьёзный мелкомягкий конкурент Xbox 360, превосходивший PlayStation по всем параметрам, в том числе и по прошивке , во-вторых, на третьей станции негативно сказался успех её предка - PS2, популярность которой была настолько велика, что о существовании PS3 знали далеко не все . Логично, что Sony после этого сделали ход конём и начали выпрашивать эксклюзивы у всех разработчиков, в результате чего получили в своё распоряжение несколько десятков проектов, которые или вышли на PlayStation раньше, чем на других платформах, или вообще были доступны только там и больше нигде. Именно поэтому традиционно PS3 считается главной консолью седьмого поколения, хотя и имела весьма посредственный технический потенциал. Разумеется, возникает вопрос - откуда же тогда взялась вера, что на PlayStation 3 не было игр? Всё очень просто - речь идёт не о количестве игр, а о их качестве . Сказ о том, откуда кинцо SONY, ТЫ ШТО ДЕЛАЕШЬ?! Три киношки от «Sony Pictures» PS3 HAS NO GAMES Суть™ от Хованского School 13 - Игрооргии : Эпизод 5 - UNCHARTED (D3 Media) School 13 - Игрооргии : Эпизод 5 - UNCHARTED (D3 Media) Игро оргии Drake - No Games Drake - No Games Народное творчество. ПЛАЧЕТ СОНИБЛЯДЬ Мыло в глаза попало. 9999 ИГОР НА PS3 Мега-коллекция игр для PS3, 9999 в 1 ! REMOVE GAEMZ REMOVE GAEMS https://www.youtube.com/watch?v=vqkXphim5iI Первопроходец мыльного кинца на домашних игровых консолях. Ну уж очень напоминает сабж и приставок теперь не производит The Decline of Video Gaming Series [1, 2, Christmas Special, and 3] The Decline of Video Gaming Series [1, 2, Christmas Special, and 3] The Decline of Video Gaming "ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ" (с текстом) "ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ" (с текстом) Скайрим для графонорожденных Собственно говоря, во второй половине нулевых в игровой индустрии неожиданно взлетел совершенно новый и невероятно срачегенерирующий жанр видеоигр - интерактивное кино (или же кинцо ), главной фичёй которого являлось стирание граней между кино и играми, где решения за главных героев принимает сам геймер. За этой концепцией вытекают такие особенности жанра, как сильнейший акцент на сюжете, графике, музыкальном сопровождении и минимуме геймплея, где хомячку нужно просто делать выбор и тыкать две-три кнопки, в то время, как всё остальное за него делает игра. Важно понимать лишь одно - благодаря тому, что интерактивное кино стало революционным жанром со стандартной аудиторией из пенсионеров и маленьких девочек , до этого не проявлявших какого-либо интереса к играм, Sony решили забрать контроль над плодовитым кусочком себе и выкупили на свою сторону главного поставщика интерактивного кинца Quantic Dream . Это решение оказалось настолько удачным , что со временем стремление вытеснить из своих проектов геймплей стало преследовать большую часть эксклюзивных проектов PlayStation 3, накаченных полигонами, шейдерами и посредственными сценариями. К тому же, далеко не всё так называемое кинцо оставляло после себя ощущение по-настоящему качественного продукта, на который было бы не грех потратить несколько вечеров или даже недель. Какая тебе разница, что мы там сделали, ты ведь пойдёшь и купишь у нас игрулю всего лишь за 2300 рублей, а, няш? И даже несмотря на всю очевидность того, что авторы перечисленных выше претензий были пекарями-демагогами и старыми пердунами, питающимися исключительно Дотой и пыльными RPG 90-х годов, на графике и стоимости кинца надо остановиться чуть более подробно, ибо они подарили сразу два игровых мема. Почему же оно мыльное? Во-первых, как уже было сказано выше, железо PlayStation 3 к моменту взлёта кинца уже устарело, хотя во время релиза консоли оно было чем-то невероятным. Что неудивительно, ибо индустрия идёт вперёд, а графен покоряет новые вершины. Начинка этой консоли имела один очень важный нюанс - широко распиаренный и разработанный Сонькой восьмиядерный процессор Cell, ака Целка, который пришлось дорабатывать напильником по причине его заоблачной себестоимости. С Целкой всё было настолько плохо, что даже сами японцы признались , что процессор они поставили не тот. Поэтому для того, чтобы избавиться от полигоносрача, рукожопые мудоделы придумали хитрый ход , навечно заклеймивший PlayStation позором - мыло . Под «мылом» в нормальных русских игровых коммунити и на имиджбордах понимается набор эффектов для размытия картинки с целью её сглаживания или смазывания (хотя большинство школьников-ньюфагов, не смогших в причинно-следственные связи, называют мылом вообще любое проявление низкого качества текстур). Такие фильтры, как bloom и motion blur , как раз и были созданы для этого, чтобы повысить фотореалистичность, однако и здесь рукожопые геймдевы не сумели обосраться должным образом. С одной стороны снижение дальности обзора предотвращала соньковское « жёлтое свечение смерти », мелкомягкий « эффект красный глаз » и по...